Novinky

          • ZPRÁVY Z TÁBORA

          •  

            7. srpna: Ahoj rodiče! Podařilo se nám objevit vikingského krále Ragnara Lothbroka!!! Požádal nás o pomoc. Rád by změnil 10 situací v jeho životě, aby mohl usednout po boku Odina a dalších severských bohů ve zlaté síni Valhalle! Samozřejmě mu rádi pomůžeme. Ale teď už všichni chrníme v chatičkách. Dobrou noc.

             

            8. srpna: Ahoooj! Dneska jsme se s králem Ragnarem vrátili do první události, která ho v jeho životě mrzela. To bylo tak…Jednou Ragnar potkal tři bratry 🧔🏽‍♂️. Rybáře, pěstitele zeleniny a mlynáře. Bratři potřebovali královu pomoc, ale on byl příliš pyšný. Bůh Odin mu však dal příležitost vše napravit. Tak jsme rybařili s prvním bratrem, s druhým sklízeli sladkou mrkvičku a se třetím mlátil obilí. Bratři byli králi a jeho družině vděčni, pozvali nás proto k tradiční severské hře Kubb! Tolik z dnešního dne každodenního vikingského života….vlastně ne! Teď nás čeká první vikingský bál! Zítra nahlédneme do mytologie! 

             

            9. srpna: Zdravíme z tábora! Dneska ráno nám Odin daroval první runový kámen!! O kousek blíže k Valhalle!! Také jsme dnes zjistili, jak nabyl bůh Odin svou moudrost! Napil se ze studni s kouzelnou vodou! Ale zadarmo to nebylo. Musel obětovat jedno své oko! Nemějte strach! My máme očí plný počet. Odinovi jsme se přiblížili jen s pomocí šátků. První hra “Slepcův souboj” podporovala důvěru mezi nevidomým a navigátorem. Hra “Ztraceni v mlze” ukázala, jak jsou naši vikingové schopni držet formaci i za nepřízně počasí (naštěstí jen obrazně, jinak máme sluníčko). Nakonec jsme poloslepého Odina naváděli k jeho kouzelném lesnímu rohu. Samozřejmě nakonec zase vše zachránil náš král Ragnar! No a večer jsme koukali na vikingy v kině.

             

            10. srpna: Ahooj! Stali jsme se mořeplavci. Král Ragnar kdysi nevyslechl mladého stavitele lodí, který mu předkládal smělé nápady na renovaci vikingských drakkarů. Ragnar později na moři utrpěl tvrdou porážku, což byla pro vikingy obrovská potupa. Lodní bitvu jsme si vyzkoušeli dopoledne. Byla velmi podobná klasické papírové hře, ale pěkně jsme se u ni zapotili. Odin naštěstí opět umožnil králi, aby svoje chyby napravil. Ragnar přijal mladého architekta a vikingské lodě byly od těch dob neporazitelné a dopluly daleko dál, což podpořilo rozkvět obchodu. A to nás přivedlo k odpolední hře. Byla obdobou nejoblíbenější hry z minulého roku, takže úspěch zaručen. No a večer jsme úspěch severské mořeplavby oslavili u velkého ohně.

             

            11. srpna: Vikingové kdysi dobyli klášter v anglickém Lindisfarne. Byl to samozřejmě obrovský úspěch, ale krále Ragnara přece jen trápilo svědomí. Mnoho svatých můžu bylo pobito, nádherné majestátní budovy kláštera lehly popelem. Taková spoušť jen kvůli odlišné myšlence? To sužovalo i obvykle paličatého vikingského krále. Odinovi se tentokrát nepodařilo vrátit Ragnara v čase před osudnou noc, vše bylo již zničené. Sám král se však chopil nářadí a se svou družinou pomohl mnichům vystavět klášter nový. Ještě větší a krásnější. Dopoledne jsme tedy strávili strategicky náročnou hrou Stavba kláštera. Chvilku nám trvalo, než jsme se ve složitých pravidlech zaběhli, ale nakonec jsme dohrávali ještě po-o. Odpoledne vyjádřil lindisfarnský opat Ragnarovi dík za pomoc s rekonstrukcí a prozradil mu legendu o ukrytém pokladu na území kláštera. To už zase byli vikingové, jak je známe. Ani na minutu nezaváhali a jali se po pokladu pátrat. Bohužel, nebylo to tak jednoduché. Starý opat celý život koktal. Zašifrovaný popis lokace pokladu tak byl poněkud rozsypaný. Večer po náročném dni jsme strávili tvorbou umění.

             

            12. srpna: Pro Ragnara nejprve nebyl irský ostrov žádnou výzvou, a tak, když se mu na obzoru zjevily bílé útesy, nezakotvil. A jak už asi tušíte, později toho litoval. Odin byl naštěstí opět milosrdný a dal králi další možnost opravy. Tentokrát už Ragnar nezaváhal a s celou svou flotilou u Irska přistál. Místo ho tak okouzlilo, že zde založil město Černá Tůně = Dubh-Linn. To jste věděli, že vikingové založili Dublin? Nejprve bylo nutné vydat se na dlouhou cestu! Ještěže tam měli zmrzku. Poté bylo nutné místo pořádně prozkoumat a poznat. Zahráli jsme si proto Irskou sazku. Otázky byly složité a kdo odpověděl špatně, pěkně si cestu prodloužil. Ragnar potom na ostrově objevil starý hrad. Hlídal ho stařičký strážce a naštěstí, jeho paměť už nebyla nejlepší a kód měl napsaný na papírku. Vikingové museli nepozorovaně kód přečíst a donést ho do svého kmene. Vikingové se později po Irsku pěkně rozprostřeli, takže nějaký hrad dobyl téměř každý kmen. Ty jsme potom bránili ve večerní Bitvě o hrady. A noc strávili ti nejštatečnější pod širým nebem.

             

            13. srpna: Vikingové jsou stateční bojovníci! To ví přeci každý! Jednoho dne se však Ragnar přepočítal. Anglický král Alfréd Veliký mu sice nabízel dohodu o rozdělení území, ale vikingský král ji nepřijal. Vikingové se tak dočkali neslavné prohry. Odin však opět pomohl a Ragnar se musel naučit diplomacii. Zjistil, že je lepší konat s chladnou hlavou a s králem Alfrédem si spíše než údery mečem začal vyměňovat informace. Stejně tak my dnes, jsme měli za úkol zjistit co nejvíce informací. Jeden kmen měl informace na čele, druhý na lístečcích v poli. Schovat jsme se mohli za strom nebo za kamaráda. Potom jsme si vyzkoušeli role vikingských špionů ve hře Informační embargo. No a po o byl čas na super severskou hru Spel de puck. Byla trochu drsnější, ale nikomu se nechtělo končit. Všichni v pořádku! A pak jsme se zchladili při hře Informační injekce. No a teď už nás nezdržujte, jdeme na diskošku.

             

            14. srpna: Včerejší pokus o diplomacii vikingům úplně stačil. Dnes už se pod vedením krále Ragnara vrhli zase do boje, a to rovnou na tvrdý nedobytný oříšek - Paříž! Nebyli by to ale vikingové, kdyby se nakonec jednotlivé kmeny neporvali mezi sebou no a potom už nás čekaly vysoké hradby, střílny a vodní příkop obrovského moderního města. Ale vikingové to dokázali! Paříž dobyli! A večer vše oslavili pečením hada Jörmungandra na ohni.

             

            16. srpna: 14 statečných vikingů a několik jarlů dnes zvládlo 17 kilometrů náročného severského výšlapu. Taky potkali pár zvířecích kámošů. Ostatní prozkoumávali nedaleké miletínské fjordy.

             

          • ODJEZD NA TÁBOR

          • Tak jsme se dočkali! :) V sobotu vyrážíme z autobusové zastávky ve Skořenicích.

            Prosíme táborníky se zájmem o samotest, aby dorazili nejpozději ve 12:30 hodin.

            Děti s osvědčením o testech z laboratoří (Atg či PCR) prosíme ve 13:00.

            Nezapomeňte na roušky a HLAVNĚ VŠECHNY NEZBYTNÉ DOKUMENTY - vše je níže v seznamu věcí!

            Rodiče, kteří své děti vezou přímo do Miletína, poprosíme o příjezd kolem 16. hodiny. Děkujeme!

          • PODPORA PRO ZÁKLADNÍ ŠKOLU HRUŠKY

          • Naši zaměstnanci se rozhodli finančně podpořit Základní školu Hrušky postiženou tornádem. Pokud by se někdo z Vás chtěl na sbírce podílet, kontaktujte prosím ekonomku školy (kontakt zde). V pátek 23. 7. 2021 zašleme vybranou částku na bankovní účet školy.

            Děkujeme všem, kteří již přispěli. 

          • SVOZ

          • Vyúčtování svozu za měsíc červen proběhne na začátku nového školního roku (u odchozích žáků prostřednictvím mladších sourozenců). 

          • TÁBOR 2021

          • Před nástupem na letní tábor mají děti povinnost splnit jednu z těchto podmínek:

            • 22 dní po první dávce očkování (certifikát stažený z portálu ocko.uzis.cz)
            • PCR test (starý max. 7 dní)
            • potvrzení o prodělané nemoci (platí max. 180 dní)
            • antigenní test starý max. 3 dny (přetestování 7. den tábora)
            • samotest provedený na místě (přetestování 7. den tábora)
            • potvrzení o testu ze školy, případně čestné prohlášení (přetestování 7. den tábora)

            Zdroj: Ministerstvo zdravotnictví ČR

            Pro zjednodušení chodu tábora upřednostňujeme PCR test.

            V případě, že dítě nebude mít PCR test, je nutné, aby mělo s sebou 2 samotesty.

             

            Děkujeme za pochopení.

          • TÁBOR 2021

          • Prosíme rodiče letošních táborníků, aby nejpozději do konce června zaslali přihášku a uhradili platbu. 

            Předem děkujeme.